炉石传说最强卡组排名,炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

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一、炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览

炉石传说新版本登顶卡组一览

接下来给大家推荐的是几套登顶卡组以及卡组的构筑思路和玩法。

TOp1登顶猎

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思路和玩法:和Ap猎一样,前期通过奥秘配合小型法术翡翠和鹰角弓打出配合抢血,后期如果没能斩杀对手通过dk和橙武伦鲁迪洛尔补牌找随从和伤害。区别在于相比传统Ap猎这套巴内斯猎的上限非常高,4费拉亚煞极几乎可以直接赢得对局。

留牌方面:起手巴内斯必留,并且追踪术也可以作为寻找巴内斯的条件。基本巴内斯和亚煞极不会影响后期橙武的发挥。

面对快攻卡组前期亚煞极直接可以让对手崩盘,面对慢速卡组,这套牌也有足够的伤害。后期没随从橙武能补充不少牌,很常见的是杀戮和兽群呼唤等,这些都能够作为补刀斩杀对面。

优势对局:很多没有回复能力的职业都是优势,例如盗贼,龙牧等没有;劣势对局:快攻卡组和回复能力特别强的卡组,例如:野兽德,防战大哥牧等都是不太好打的对局。

卡组评价:这套牌不仅强度很高,而且因为有巴内斯胡牌的可能性要高很多,而且趣味性很不错,非常推荐。在目前环境中很多人没有见过,可以给对手一些突然的爆发点。4费如果亚煞极踢了一脚几乎就赢了,15点血以下猎人是随便打的。

TOp2亚服登顶龙牧

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思路和玩法:在龙牧的框架上个加入了心火套路,并且加入了通道爬行者,这是一套中速偏慢的卡组,在龙牧随从压制力的同时加上心火斩杀。弥补了龙牧面对慢速卡组不好打的缺点,心火体系很容易让对方防不胜防。

面对快攻卡组我们前期去找疯狂低费随从和破晓之龙等牌,尽量少掉血渡过前期,而中期暮光龙,龙人侦测者等都是高质量的反场生物,只要慢慢占住了场面我们就可以用暗影视界等集齐心火一套斩杀。

优势对局:中速慢速卡组例如动物园;劣势对局:特别快的快攻卡组,快鱼骑野兽德等。

卡组评价:这套相比巫毒龙牧质量没有那么高,但是巫毒龙牧没有斩杀,经常因为伤害不够或者大随从挡在墙后输掉对局,而这套能瞬间爆发斩杀对手,相比其他龙牧的形态要灵活一些。缺点就是前期没什么随从,如果没有破晓之龙缓和可能被抢死。

TOp3登顶恶魔园

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思路和玩法:恶魔园思路主要是铺场占场,但是有很多的对局要适当的防AOE,最后通过场面压垮对手,或者通过魂火和末日守卫打出突然的斩杀。再者就是依靠DK反场扑杀对面(一般打到这个份上很难赢)。

恶魔园的曲线比较平滑不容易卡手,恶魔之火和血怒药水需要想清楚场上的恶魔能不能占住,灵活运用,不要变成废牌!注意一下打牧师等职业的时候尽量去留高质量的随从,算好对方的解牌。低费可以弃掉,因为一地杂毛是打不过牧师的。

优势对局:快攻中速卡组排序顺都是优势对局;劣势对局:大哥牧和肉块术都是非常难打的,因为他们aoe太多了。

卡组评价:如果牌序顺的话可以媲美野兽德或者快攻骑等卡组,但是相比快攻德等术士抽牌技能能够弥补过牌的不足,在面对控制卡组,能够过牌和没有过牌相差非常大。相比纯快攻卡组,恶魔园还是比较灵活的,可操作的空间也会更大。

TOp4登顶奥秘法

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思路和玩法:抢血,抢血!占场也是为了抢血,法术也是为了抢血,奥秘法顺起来可以堪比一线快攻卡组。对方如果前期没有解牌,法力浮龙配合免费挂奥秘能够抢不少的血,然后配合法术斩杀。

新卡爆炸符文的加入更加贯彻了抢血这个思路!很多人会觉得牌一下就打空了,这里很重要的一点,6费武器艾露尼斯需要起手留,只要武器能够过牌,不用担心疲劳问题,几乎不愁打不死对面的。

优势对局:中慢速没有回复能力的卡组,例如盗贼,猎人等。劣势对局:快攻德快攻骑等快速铺场职业,还有叠加恢复能力特别强的职业,牧师战士等(怕奥秘吞噬者)

卡组评价:卡组上限非常高,即便你猜出了奥秘有时候一样让你非常难受。新卡艾露尼斯的出现更是弥补了法师最头疼的过牌问题,总体来说奥秘法这个版本还是比较全面的。唯一惧怕的一点是:必须是我抢血,等到对手抢血的时候就几乎打不过了。

TOp5狗哥登顶林恩魔块术

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思路和玩法:面对快攻卡组不用说,非常好打。双地狱烈焰双亵渎加上各种奶以及虚空领主这样的墙快攻卡组几乎没有赢面。在我们在面对快攻卡组是非常占优势的,另外面对慢速卡组,我们有大哥+安布拉+肉块+黑暗契约等灵活的25点斩杀。

以及面对个别特别慢速卡组我们还有林恩这种变态炸牌库的获胜方式!总之面对快攻找解牌,面对慢速找武器找大哥combo,这里提下术士的武器非常重要,其次就是肉块和一些随从的搭配使用,这个是根据场面的需要灵活应用的。

优势对局:所有铺场型快攻卡组,铺场型非常好打,类似奥秘法这种没有那么好打。劣势对局:58牧,无限火球法,青玉德等OTK卡组或者后期疲劳型卡组不好打。

卡组评价:这是新版本比较全能的卡组之一,也是高端玩家喜欢用的卡组,因为上限非常高,可以应对不同的卡组。这套术士主要还是抓快攻为主,面对铺场快攻几乎都是91开,而打慢速卡组比较吃操作,毕竟25血的斩杀也需要一定的排序和计算的。总之强度和趣味性都很高,是非常需要练习的卡组。

二、炉石传说21.6版本卡组强度排行一览

炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本推出了死亡矿井卡包,21.6版本有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说21.6版本卡组强度排行一览

T1:快攻德、海盗战

T2:手牌术、圣契骑

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T3:T7猎、锁喉贼、污手骑、任务法

T4:任务贼、亡语瞎、暗牧、奥秘骑、任务猎、安娜德、任务萨、大哥牧、元素萨

T5:吸血瞎、任务牧、武器贼、大哥瞎、快攻萨

快攻德的表现非常好,传说分段以下的王位他已经坐了很久。快攻德的优势前期胡了场面压力巨大,在当前环境也有很多食粮。即使钢鬃卫兵变2血让它即使躲在墙后也更容易被解,但4血的艾露恩神谕者依然可以扛起铺场大旗压死不少卡组。因此我们预计,即使在削弱之后快攻德在环境中仍拥有一席之地,不过高分段的热度会明显下降。

热度下滑的还有安娜德,虽然有玩家开发了重拳斩杀体系,但目前这卡组优势对决太少了,随着即将到来的任务法和锁喉贼削弱,安娜德也并没一个光明的未来。

谁能想到,洛卡拉真的把毁灭战舰开进了暴风城港口,一己之力(再次)开启大航海的时代。设计师多次按头加强,以及重拳先生带来的无限可能性,让战士一跃成为热度榜首,传说以下已经突破25%的出场率。

转守为攻,从防盗战变成海盗战,当前主流构筑对抗任务法的胜率已有显著提升;但对阵操作熟练的锁喉贼时仍然处于劣势,一旦前期被解掉场面就续航疲软,这也是海盗战高分段表现比较差的原因;此外海盗战打快攻德非常难受,不过下周雾帆劫掠者就可以直接越墙解掉钢鬃卫兵了,相信对局数据也将不再是三七开那么夸张。

海盗战会成为新版本的巫妖王吗?倒也未必。

锁喉贼早在在上个平衡补丁发布时就已展现出极大潜力,最近一个月高分段的出场率和登顶次数社区的大家也有目共睹。新卡黑水弯刀又成为瓦莉拉小口袋里的又一强力组件——也将这个卡组推向了平衡之神的审判!锁喉贼在补丁之后需要进行构筑调整,甚至可能从组合技卡组变成节奏卡组。如果新构筑不放弃工会商人,卡组依然拥有较高的斩杀能力。

锁喉贼的削弱并不会让潜行者从天梯跌落,反而会解放更多的卡组,任务贼有机会再度崛起,但新版大范能否投入使用依旧存疑。

任务法虽然没有锁喉贼或者快攻德的胜率那么高,但任务法是一个定义环境的卡组——即使胜率只有38.2%,仍然拥有国服第三的出场率,传说以下的热度比锁喉贼还高。

实际上任务法在死亡矿井的日子并不好过,虽然对抗快攻德时胜率不错,却被海盗战按在地上摩擦。任务法是一个两极分化的限速器卡组(每次都要说这个),也导致了法师的形态长久以来过于单一。这次削弱亦在意料之中,但1点法强解决的并非任务法受到诟病的根本问题。而在补丁上线之前,建议尝试一下多系施法者,实战效果还不错。

猎人获得的三张新卡并没有太大吸引力,两张亘古不变强推但从来扶不上墙的亡语猎和野兽猎组件,狗狗饼干则是朴实的强。亡语猎依然是一个缺乏强力组件的卡组,DmoneyBrand的构筑没有成为主流,整体强度有待补丁后观察。

任务猎在当前环境的表现不够理想,但随着任务法的削弱,或许会收留一些心碎任务体系爱好者的尝试。

T7猎仍然是这个职业的主要形态,补丁之后虽然少了两个主要食粮,但劣势对局的快攻德也削弱了,我们预计T7猎整体情况不会有太大的变化。任务战变薄了对于T7猎而言不是坏事,防盗战体系会更难打。

死矿开组,来治疗:

至少在这个版本,试炼场就是一张垃圾卡,我们先把未来可期的棺材板给大哥瞎盖上。如果你真的喜欢大随从,那你去玩大哥战,你看看上面那个表,大哥瞎的对阵表全线飘红OK?

至于其余两张新卡,又是看起来很美好,却塞不进现有的构筑。任务吸血瞎更适合保持先前构筑,并在下个版本有回暖的机会,毕竟快攻德是它的主要劣势对局,但海盗战的人气越来越高,还是很难让伊格诺斯重回巅峰,倒是亡语瞎有反弹的迹象。

无论是圣契骑、奥秘骑、污手骑,又或者将这些体系混搭起来,都无法让圣骑士更进一步,尤其在传说分段的表现更差。金翼鹦鹉看起来是最强的鹦鹉,但也只是看起来而已,国际冠军杯里的美洲队和亚太队都没有选择带上这张新卡。其余两张新卡的归宿大概是竞技场,标准基本没有投入的可能性。

令人失望的是,任务骑依然没有任何补强,只能寄望于下个版本的新卡。

术士可能会在平衡补丁后崛起,手牌术的天敌任务法和锁喉贼都削弱了,对抗海盗战也有不小的优势,能在对手开船之前就用巨人压死。暗影之刃飞刀手进一步加强了解场能力,让手牌术可以更加灵活地利用费用。

实际上,这张卡也能加进动物园——新版本的动物园整体强度略逊于手牌术,但也属于可以玩的卡组。邪恶船运加强了前期的铺场能力,让术士可以通过场面来压制战士。

牧师是平衡补丁中唯一的加强职业,自快攻暗牧削弱后,暴风城国王在暴风城版本一度查无此人。

复苏的回调对于控制型牧师是喜人的加强,但任务牧依然是一个不伦不类的存在,任务几乎无法成为终结手段,纯带针对都很难全面应对现在天梯上的复杂环境。

目前快攻暗牧依然是牧师矮子里的高个,毕竟是个快攻卡组都能塞进重拳先生。迪菲亚麻风侏儒很难加入现有的暗牧构筑,哪怕它拥有高贵的海盗属性。

补丁之后的环境或会有所降速,中速卡组有望再度归来,元素萨和任务萨在过去几周的表现比较平庸,被寄予厚望的快攻萨甚至连武器贼都不一定抢得过。

和上期周报相比,萨满在高分段的出场率又下滑了将近2%,纵使迷你扩展有橙卡加入,依然未见起色。厨师曲奇表现一般,还不如多系施法者的补牌能力实用。笔者在这里慎重提醒,驴鸽那套任务萨极其需要羁绊,普通人抄了就是掉分!

三、《炉石传说》卡组排名是怎样的

《炉石传说》卡组排名是:宇宙战、宇宙贼、宇宙法、机克战等等。

1、宇宙战

这是国服玩家的一套卡组,他用这套卡组打到了第十名。这套卡组有一个更好的名字,叫做姐夫、Dva、恩佐斯和他们的27个工具人。整套卡组的思路与防战类似,利用前期的防守组件过渡到强势期,然后开始反打。

在这套卡组中加入了一个苔藓恐魔,它在对抗铺场萨和心火牧之时效果拔群。许多人对于防战的认知还是防守,姐夫很多时候就变成了一个AOE。

2、宇宙贼

这套卡组杂糅了剽窃、亡语、海盗、跟班四大体系。由于我们没有带苔丝·格雷迈恩也没有带任务,剽窃体系最主要的作用还是打节奏,而且剽来的牌时不时可以创造奇迹。

3、宇宙法

宇宙法的整体思路与以往并无太多差别,大帝女王与恩佐斯都是非常显而易见的补强,这让失去了口袋银河的法师在厚度上得到了一定的补偿,使得稳扎稳打的法师可以更持续地向对手施加压力。

关于炉石传说最强卡组排名到此分享完毕,希望能帮助到您。

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