这篇文章给大家聊聊关于使命召唤5日军好恐怖,以及使命召唤5里的日军有多真实对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、使命召唤5体现战争的残酷
2008年11月,美国游戏公司动视开发了第一人称射击游戏《使命召唤:战争世界》,又称《使命召唤5》。是使命召唤系列第5部,游戏将现代战争重回到二战战场,通过太平洋战场与苏德战场来讲述二战真实的故事。通过美国海军陆战队第一师列兵米勒与苏联红军第62军第三突击军团列兵迪米特里·彼得连科的经历来体现战争给人带来的残酷。
游戏给人的感觉就像是一场充满血腥与残酷的战场。无论是开场被日军以割喉处决的战友,还是被枪杀的战俘、或者随处可见的被炸的支离破碎的尸体。当时冲击力非常大,尤其是最高难度时,一个负隅顽抗的敌军都有可能要你的命。仅仅就战争中的残忍和疯狂而言,较其他的战争类第一人称射击游戏相比,体现的很直观。
其实要论血腥程度的话,不少游戏都可以把它甩开几条街。“他们的鲜血他们的土地”、“以牙还牙,以眼还眼”、“绝不仁慈”这样的话语始终充斥在游戏流程之中。美军战役的主线是和日军疯狂的厮杀中活下来;苏军战役的主线是复仇般的杀戮。
只有经历过真正的战场,才会明白生命的脆弱与可贵。在战场上,除了生和死,不存在其他概念。罗巴克说:“想不到他就这么死了,就在我们面前……现在由我来带领这些战士,带他们回家。但你知道他们有多顽强。每个晚上,我们躲在战壕里……祈求着不会被日军割开喉咙……只要拿下了首里城,我们立马回家。”鲍勃斯基问:“我们还要牺牲多少陆战队员?”罗巴克回答道:“已经很多了……”在美军战役里,你会发现日军是多么可怕。活着,是多么奢侈的一件事。在苏军战役中,复仇,是苏军战役的核心。“这个地方……曾经充满了我与朋友们的欢声笑语……永远不在了……”“记住我的话,同志!有一天,形势会改变的……”在斯大林格勒,雷泽诺夫就表明了复仇的态度。在反攻德国时,苏军在发泄着自己的仇恨。“一栋栋建筑,一个个房间,一只又一只的大老鼠。”杀死敌人的时候是什么感觉?没有快乐,没有悲伤,已经麻木了。这就是战争,摧毁了人性,带来的只有死亡和毁灭。战争的阴影如影随形,直到死亡。
进入菜单界面时,背景是黑白色的,被轰炸的岛屿,以及十分压抑的背景音乐。有股说不出的压抑感,以此烘托战争的恐怖和压抑。
这一代对战争惨烈的渲染确实很棒。苏军关卡,主要以仇恨和复仇来反映战争惨烈。美军关卡,除了罗巴克关卡前的吐槽外,无处不在的日军给玩家造成了巨大的阴影。恐惧,是美军关卡的主流情绪回忆一点印象深刻的战争的恐怖。苏军关卡:故事开始时德军士兵对苏军伤兵的屠杀,空空的咖啡屋;贯穿故事线的仇恨与复仇。美军关卡:无处不在的狙击手,无处不在的万岁冲锋者,可怕的丛林战。谁知道美军究竟在战场上经历了什么。相对于美军,当时的中国军人面临的是更为恐怖,更为恶劣的环境,在装备严重不足的情况下付出了巨大的牺牲与代价,但我们仍然取得了胜利。
在普通难度,如果不找好掩体,很快就会被日军打成重伤。没有什么比掩体更有安全感了。但是在真正的战争中,你不知道自己杀了谁,谁杀了你。而那些违背常理,娱乐历史的战争神剧,完完全全就是不尊重历史,将那些为和平奋战的英雄抹黑,是对生命的藐视。对没有经历过战争的人是一种误导。
这个游戏从侧面上就告诉我们生命的可贵,并且知道和平是什么。今年是抗战胜利75周年,虽然那段悲惨的历史已经过去了。但现在战争还在燃烧,对历史的篡改还没有结束。尊重生命,牢记历史,就是为了让那悲惨的世界不再重演。
二、使命召唤5僵尸模式的那个日军军官是什么衣服
日本陆军在二战中有好几款军服,主要是跟据的战场环境而更替,最著名的是“昭和5式”和“98式”。
“昭和5式”设有肩章,军衔也体现在肩章上面,领章则是体现兵种,分两叉型,以不同颜色来区分。红色(步兵)、绿色(骑兵)、黄色(炮兵)、黑色(宪兵)、棕色(工兵)、深褐色(工程)、蓝色(军乐)、深蓝色(汽车兵)、青蓝色(航空兵)、白色(军法)、桔红色(参谋)、桔黄色(山地兵)、深红色(装甲兵)、深绿色(药剂)、茶色(司务)、银灰色(军医)、紫色(兽医)。这种军服一直用到1938年,口戴为倒山字型,军纽口为铜制,很大很显眼,质地为昵子,在1937年攻打南京的日本陆军就是穿的这种军服。
[转自铁血社区 ]
“98式”军服特征是军衔表现在领子上,领章块很小,远处不易查觉。原因是“昭和5式”的军衔设在肩上,陆军将官金色肩章很显眼,由于在中国战场上游击战很频繁。日本军方担不少上战场视查或督战的陆军高级将领会成为中国游击队或狙击手的靶子,所以改穿这种“98式”,兵种表现为“M”型胸章,一般别在右胸,颜色和上述“昭和5式”一样。
总的来说,二战时日本陆军的军服也不止上述两种,还有些寒冷地区,如在中国东北和西伯利亚使用的冬装。还有在东南亚和缅甸使用的“40式”热带作战服。
三、《使命召唤5 世界战争》面对的日军
可能还要更恐怖,因为你不能存档读档。
武士道精神不用再介绍了吧。
加上“东亚大圣战”日军可谓相当气焰嚣张,麦克阿瑟都曾经是他们的手下败将,加上很多人才拿得稳枪就进行各种军事训练,能通过相当少的补给在那种鬼地方坚持几个月甚至几年。
无论刺刀,精神,还是指挥官,都是相当强势的,所以那时候美军面对日军已经要用穷凶极恶来形容,每个都是魔鬼。
日军当地设施建设得很好,日本人吃苦耐劳,很快整个地区就是个死亡陷阱,同时又是些充上进攻的亡命徒,游戏已经很弱化日军的凶狠了,否则,我觉得COD5里基本和日军每个章节让你换几个角色用不只是杰克森一个人就抗得过来的。
游戏肯定不能带给你最真实的感受,最真实的感受,现在人也感受不到了,历史的原因。我们只能缅怀那些曾经和这些敌人艰苦战斗而不断战死的士兵,而珍惜我们现在来之不易的和平。
最后,游戏玩的开心就好,哈哈哈哈
四、使命召唤5里的日军有多真实
使命召唤5里的日军很真实。玩家在游戏里缴获的百式冲锋枪的数量已经远远超过二战日军实际列装量了。游戏这个东西不需要太较真。使命召唤5在使命召唤二战系列中已经属于最真实的一个了。游戏肯定不能给人最真实的感受,只能缅怀那些曾经和这些敌人艰苦战斗而不断战死的士兵,而珍惜现在来之不易的和平。
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