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三国全面战争兵种搭配,全面战争三国兵种怎么搭配

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

很多朋友对于三国全面战争兵种搭配和全面战争三国兵种怎么搭配不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、全面战争三国兵种怎么搭配

全面战争三国战斗怎么配兵?战斗中合理的配兵是非常重要的,这里给大家带来了全面战争三国兵种搭配及战斗打法技巧分享,一起看下文中介绍吧。

兵种搭配及战斗打法技巧分享

弓箭手

这代绝对bug,地位到了历史高度优点是射速快,伤害高,尤其是带了军师buff,弓箭可以是全队的输出点,尤其是开了火箭以后,无敌,缺点怕近战,弹药少。

戟兵

这个兵种类似幕府的剃刀武士,介绍是全能型的,实际就是什么都不行但是什么都不差,不过这一代戟的冲锋加成很高。

刀盾兵

砍人神器不用说啦,冲上去就是干,缺点就是怕骑兵和弓箭,甚至骑兵可以正面冲白?

矛盾兵

抗线大神啊龟甲出来,弓箭是射不动的实测基本死不了人,缺点就是伤害太低打不死人。

骑兵

本座和弓箭手一样绝,对步兵就是屠杀,对武将也能有伤害,不会像步兵那样围住了还全白。

说说我的配法

我是打普通难度的,基本维持了我幕府2的打法,现在基本打野战3000打10000都赢过。

配兵:一般是刘备带4队弓箭手2队戟兵作为保护(或剑盾)弓箭手防止骑兵切后排,关羽带6队矛盾、张飞带6队戟骑兵(先锋会有骑兵加成)

因为这一代电脑弓箭会出很多而且弓箭也很bug,所以多带冲击骑兵,别带近战,战斗开始等对面所有援军到期再去进攻,不然的话很容易被捅菊花士兵很容易溃败,等对面都齐,刘关张三人直接冲上去同时骑兵开始跑到敌人较远的侧翼,然后矛盾兵冲上去抗线,剑盾侧翼砍,弓箭后面输出有机会就集火射对面人多的地方,然后这时候骑兵应该差不多把别人的弓箭手消灭的差不多了,再回头集火人多的菊花来回冲两下白旗解决战斗,这套打法试了很多次,绝逼有效。

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二、全面战争三国五行属性兵种怎么搭配

全面战争三国五行怎么搭配?相信很多玩家五行属性搭配好能帮助我们更好的进行战斗,今天小编便给大家准备了娶不到阿万音铃羽分享的全面战争三国五行搭配推荐,还不会搭配五行属性的玩家不妨点击进来看看吧。

五行搭配推荐

首先考虑大地图能力。

指挥最好木,其次火,具体能力值不需要关心。

火系+25%移动距离是必要的,包夹、追击、占据战略要地都很重要,木系也能点出来。

木系+5%补员是防守必要的,防守打的就是战损,火系也能点。

木系+50%支援距离在全自动里是个非常厉害的技能,经常变成3打1的情况。但是火系好像点不出来,所以木略优于火。

此外其他加士气的技能也是指挥才能发挥。

辅助最好有个水。

水系有个夜战适合一队精兵守城,别人再多杂兵围你,你只要城内那一队兵夜战能打过其他人,就可以一个个全部赶走。这个技能还有火箭,攻城很实用。土系可以点。

水系还有一个增加伏击成功率的,很实用,毕竟伏击约等于白嫖。

金系有个抵抗伏击,高难度电脑也学会了伏击卡路口恶心人,这个有点用,但不是必要。

其余技能,某些名将的主动很变态(比如关羽的武圣)懂的都懂。值得注意的是能使周围士兵不溃的技能都是非常宝贵的。关于特殊属性,我们后面再说。

被动方面一般水系一般要点远程破甲杀伤,有些有燃油火石的必点,后期火石非常强势。

有些有举效廉和反贪差事的将领,可以考虑点出来,然后让他们老老实实做差事。中期做差事压制腐败的成本比疯狂造官府体系要低得多。

上面就是全面战争三国五行搭配推荐的全部内容,希望能帮助大家更好的进行五行搭配,最后小编祝大家游戏愉快。

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三、全面战争三国各兵种阵型怎么搭配最好

全面战争三国兵种怎么搭配?游戏中兵种众多,很多玩家不知道该如何搭配兵种比较好。这里小编就为大家带来了娶不到阿万音铃羽分享的全面战争三国兵种搭配推荐,还不知道该怎么搭配兵种的玩家不妨点击进来看看吧。

兵种搭配推荐

三国全面战争兵种搭配,全面战争三国兵种怎么搭配

对于全自动玩家:

一队精兵是打不过两队垃圾兵合围的,人海战术就好了。骑兵在自动里的分数偏低,步弓结合就好了。记得带一个投石车,可以直接攻城。

对于手动玩家:

那这就有说头了,隔壁直接兵种对A,我觉得非常蠢。以下是我个人的见解。

全战三国里,同等质量的步兵绞肉,杀伤和溃败速度明显不如火箭火石或者骑兵的侧背冲。

所以刀斧兵在前中期可以滚蛋(至少是诸侯),步兵抗线就完事,刀斧兵又不能反骑兵,甚至是被骑兵正面冲锋都能直接溃败的情况下,根本没有出场的机会。

那么我们前排肯定是选择矛兵。前期主要有几种选择:

农民战团、戟民兵,以及稍微贵一点点的。

戟步兵

持矛亲卫

前面两个轻装矛兵,连阵形都不能用,也就是用来送死的了。

后面两个,戟步兵没法抵挡远程,同时有个相对鸡肋的矛墙。龟龟,高难度电脑根本不会正面冲锋的好吗?!而持矛亲卫就不一样了,带盾能挡远程,还有个龟甲阵,既挡冲锋又挡箭。众所周知,前排抗线的步兵,开打之前绝对是被人先猛射个十轮起步的,所以必须要能够格挡远程。

因此,前中期的主力抗线兵只有持矛亲卫,他就是爹,没他就没你。

弓箭么,一般来说要看的有几个属性,从高到低:射程、弹药、射速。

弓箭能造成多少杀伤?对面全是爹的时候,几乎零。那为什么我们要6队弓箭拉满?因为火箭能极大的减弱对面的士气,甚至是直接射白,你甚至还能放火烧山把别人树林里的伏兵烧出来。那么射程首先决定了我们能不能先手射人,同时和弹药一同决定我们的输出时间。毕竟你被人突到脸上就没法输出了,你弹药打完也没法输出了。射速则决定了我们能多快射白对面。

弩箭不能用火箭,同时费用比低级弓箭手贵,所以一般不考虑了。当然,孔融的北海之怒还是可以射爆的,建安雷霆军就完全不用考虑了。

综上所述,前期弓箭直接最低级的弓箭民兵拉满就可以用了,条件允许可以拉弓箭手。

前期骑兵没啥可用的。随便招两个保护阵形和追逃吧。史实模式有将领卫队,演义模式直接单人通关。

以木火水将领搭配为准,后期的兵种搭配一般是:

2个冲骑,2个投石车,6个抗线步兵,6个弓箭。除此之外剩下的2个位置可以根据实际需求搭配。

首先冲骑,能不选玉龙军就不选玉龙军。玉龙军有一个致命缺陷,是没有疲劳抗性。其他所有势力特色的冲骑都是有疲劳抗性的,更不要说羌族劫匪甚至免疫疲劳。这意味着玉龙军的有效冲锋次数会更少,而无法继续冲锋的骑兵在战场上几乎没有战术价值,只有冲起来的骑兵才是骑兵!

白马义从则是个异类,他虽然没有疲劳抗性,但是他有火箭,同时还有惊吓,同时冲锋伤害和玉龙军几乎没有差别。白马义从的打法主要是开战火箭削弱士气,之后冲锋靠惊吓打溃敌军,实际上还是比玉龙军要强。

投石车请务必带好火石将领,大规模打开火石,一发百人不是梦。

弓箭的选择其实就是黑龙或者坤地卫军,毫无疑问黑龙优于坤地卫军。

坤地唯一的优点就是爆炸箭无视护甲,但问题是手太短。黑龙250射程打坤地150射程,坤地还没出手,这边黑龙已经把对方前排射的七七八八了。此外,射速15对4,弹药30对14,前面的比较出来,很明显的是黑龙占优。你问为什么益州神射不参与讨论?皇叔肯定科技直接点玉龙军啊,益州神射只是射程比黑龙短了50码,中期就直接把人射爆了。

当然了,上面说到6个弓箭,肯定有至少2个不是黑龙(除非双水将射爆),那坤地就可以考虑了,不过我还是选择普通弓箭手。

那最后只剩下抗线步兵的选择了。我个人的答案是乾天卫军。

其余的白龙之类的步兵数据在隔壁指南有了,就不放了。

乾天卫军和其他科技兵种相比,优势是什么?

乾天卫队:惊吓、免疫惊吓、骑兵冲锋反制、训练有素。

青龙军:火箭、骑兵冲锋反制。

白龙军:无。

请问全战战场最后打的是什么?士气。

惊吓意味着乾天可以降对面前排的士气,而训练有素则可以在被击溃之后返场再战。同时乾天和青龙都有53的护甲,而白龙只有7。所以在同质量前排抗线上白龙基本约等于没有,更不要说不反制冲锋很有可能是一冲即溃,也就打杂鱼割割草好看了。而乾天优于青龙的地方是他不易于完全溃败的特性。

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好了,关于三国全面战争兵种搭配和全面战争三国兵种怎么搭配的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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