大家好,关于防御塔攻击顺序很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于王者荣耀防御塔攻击顺序是什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、DOTA中塔打哪个单位的顺序
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1)攻击友方英雄的单位(注意:如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2)当前塔攻击的单位
3)攻击防御塔的单位(注意:如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4)攻击友方非英雄单位的单位
5)其他单位
1)哥布林工程师的地雷
2)剧毒术士/暗影萨满的守卫
3)其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1)每7秒
2)有新的敌方单位进入射程
3)当前塔攻击单位死亡
注意:这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1)低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2)低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3)高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4)高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5)哥布林工程师的地雷
6)低血量、离塔近、攻击塔的单位
7)低血量、离塔远、攻击塔的单位
8)低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9)低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10)游走在附近的特低血量的敌方单位
11)剧毒术士/暗影萨满的守卫
12)当前塔攻击的单位
13)高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14)高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15)高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16)高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17)投石车攻击塔
18)投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19)攻击友方单位的召唤生物
20)其他单位
二、王者荣耀防御塔攻击顺序是什么
在塔的攻击范围内是优先小兵,如果你攻击到对面英雄,那么防御塔就会攻击你,你没攻击到对面英雄时,是默认攻击小兵的。
防御塔:
防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。
与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。
三、求英雄联盟防御塔的攻击顺序
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有如下类威胁,攻击优先权为:
1血量低于20%的单位
2血量低于50%的单位
3其他单位
①攻击友方英雄的单位(注意:如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
②当前塔攻击的单位
③攻击防御塔的单位(注意:如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
④攻击友方非英雄单位的单位
⑥技能释放
⑦近距离单位
⑧远距离单位
那防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1)每7秒更换
2)有新的敌方单位进入射程更换
3)当前塔攻击单位死亡更换
注意:这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!打字很累的!!采纳把
四、dota塔的攻击目标选择机制
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1)攻击友方英雄的单位(注意:如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2)当前塔攻击的单位
3)攻击防御塔的单位(注意:如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4)攻击友方非英雄单位的单位
5)其他单位
1)哥布林工程师的地雷
2)剧毒术士/暗影萨满的守卫
3)其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1)每7秒
2)有新的敌方单位进入射程
3)当前塔攻击单位死亡
注意:这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。
如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1)低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2)低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3)高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4)高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5)哥布林工程师的地雷
6)低血量、离塔近、攻击塔的单位
7)低血量、离塔远、攻击塔的单位
8)低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9)低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10)游走在附近的特低血量的敌方单位
11)剧毒术士/暗影萨满的守卫(6.59后,蛇棒的仇恨顺序降低很多,塔不会优先攻击蛇棒了)
12)当前塔攻击的单位
13)高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14)高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15)高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16)高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17)投石车攻击塔
18)投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19)攻击友方单位的召唤生物
20)其他单位
文章到此结束,如果本次分享的防御塔攻击顺序和王者荣耀防御塔攻击顺序是什么的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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