dnf武神技能加点,DNF武神都要学那些技能,怎样加点

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天小编来为大家解答dnf武神技能加点这个问题,DNF武神都要学那些技能,怎样加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF武神应该怎么加点

"体术

背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)

强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)

钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)

金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)

气功

分身:不推荐毫无争议(PK加点)

念气波:不推荐毫无争议(魔攻)

狂暴

抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)

蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)

散打

上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)

上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)

前踢:5毫无争议(前置)

前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)

下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)

下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)

碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)

疾风追击 5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)

疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)

崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)

崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)

铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)

强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)

弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)

霸体护甲 3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)

柔化肌肉 1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)

旋风腿 1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)

鹰踏 17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)

升龙拳 1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)

dnf武神技能加点,DNF武神都要学那些技能,怎样加点

闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌

纷影连环腿 1

武神步满

武神强踢 1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)

寸拳满争议指数★★★★★

通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)

物理暴击满

后跳出强制

建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。

偷师技能:折颈1

刷图时装选择

上衣:闪电或鹰踏弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)

下衣:HP

头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)

脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)

"

二、DNF武神都要学那些技能,怎样加点

体术:背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)钢筋铁骨0气功:分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎又可以连一套了)狂暴:蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)散打(重点):上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了,偶尔能逼角落)疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半管血)碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)通用:后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。偷师技能:雷霆背摔0或1==================================================================================背摔 5级出强制有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级躲白手的猛龙用得最多分身 4级一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制不用多说了。。一定要的前踢 5级出闪舞下段踢 10级出强制也不用多说疾风追击 5级了出哪招忘了。。必备鹰踏 5级出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级出弱点感知弱点感知 8级防miss还加暴击柔化肌肉 1级中断招数铁山靠 1级破某些霸体招数碎骨 10级高输出。倒地攻击升龙拳 4级高输出,使敌人浮空寸拳 4级超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!望采纳~祝游戏愉快~

三、DNF60级武神刷图加点!!

。现在武神不太分小招流和大招流了。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了最求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。

升龙拳没霸体。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,极其强大。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。性价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。

觉醒主动以前满。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在顶尖图。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击药的无视这一条。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf武神技能加点和DNF武神都要学那些技能,怎样加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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