大家好,关于泰坦之旅被动技能最多的职业很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于泰坦之旅最强4大职业有哪些的知识,希望对各位有所帮助!
一、泰坦之旅最强4大职业有哪些
泰坦之旅最强4大职业一览
NO1:征服者
强者恒强的职业,新手推荐玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。
NO2:典狱官
典狱官(打猎+退守),只要有打猎都强,由于手机是即是这游戏的原版,打猎没有被砍过,最强的职业,简单专精都能通传奇。
NO3:罗马占卜师
后期是一个极端逆天的职业,罗马=佃猎+梦幻同时还有佃猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守特别均衡,概括势力相等高的职业,也是开拓的上上之选。罗马的最大上风在于双闪,这边疏解一下,双闪=闪远(避让投射物100%)+近闪(抗御才力2000),那么所有游戏当中只要很少的仇人也许打到罗马,因而,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也根基不掉血。
NO4:刺客
盗贼+对打=刺客。最强秒杀之王,刺客作为泰坦最强进攻职业当之无愧,进攻周围最广的战风作为泰坦最强群杀技能名实相副。
二、泰坦之旅最强4大职业是什么
最强4大职业:
NO1:征服者
强者恒强的职业,新手建议玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。
NO2:典狱官
典狱官(狩猎+防御),只要有狩猎都强,因为手机是就是这游戏的原版,狩猎没有被砍过,最强的职业,单一专精都能通传奇。
NO3:罗马占卜师
后期是一个十分逆天的职业,罗马=狩猎+梦幻同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选。
罗马的最大优势在于双闪,这里解释一下,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血。
NO4:刺客
盗贼+战斗=刺客。最强秒杀之王,刺客作为泰坦最强攻击职业当之无愧,攻击范围最广的战风作为泰坦最强群杀技能名副其实。
背景设定
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。
而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。
三、泰坦之旅什么职业比较硬霸
泰坦之旅新手一律推荐征服者,典型的官方外挂无双职业,又肉伤害又高,操作及其无脑,专精是战斗加防御,不管是专精条提供的属性还是技能,都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤害职业,征服者装备好找,伤害好堆,成型快,三十多级可以基本成型,后期更是强的离谱,属于站撸最强的职业之一,战斗军旗和巨人形态提供双重的百分比减伤率和血量使得征服者肉的离谱,征服者的天生抗性也高,征服者这个职业可以硬吃BOSS的大技能,不躲闪直接站撸,比如泰丰和督军的陨石,哪怕你开荒装备不好也可以直接上去站撸,脆皮职业则必须要走位躲闪,不然分分钟暴毙,征服者的伤害加成也高的离谱,征服者拥有最强的普攻技能冲击,三个被动盾击变相双持,巨人和军旗的巨量伤害加成,战斗狂暴、武器大师和军旗提供了充足的战斗能力,再加上断筋和英勇打击都能减少敌人的防御能力,使征服者暴击不断(暴击1.5倍伤害),神装征服者打BOSS就是技能全开几秒结束,老版本军旗的进阶技能无效的BUG被修复后,使征服者也有了降抗技能,盾冲、震荡打击、猛击和号角使征服者也有一定的控制链,召唤方面征服者也有先祖战士和极乐境战士(坚定方阵),持续时间短,但数量多,短时间开爆发还是很高的,总的来说征服者这个职业非常强大和全面,最适合练成大号的职业
四、《泰坦之旅,不朽王座》中,最厉害的职业组合是哪两种啊
大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为 4类:
1.近战攻击技能。如 psionic touch、幻影攻击等。
2.被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3.法术技能。
4.召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
在上述技能中,能够时刻使用的,只有 1、2、4。至于法术技能,由于有 CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有 0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
所以说,1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼 4种,下面就来一一分析:
一、战斗:
战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的 psionic touch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。
二、盗贼:
盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的 psionic touch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见 Boss的大招就比较危险。
因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。
三、狩猎:
如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionic touch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
如果用矛,psionic touch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
安全性方面,技能就已经提供了 60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕 Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在 Boss大招发出前,把它解决掉。
四、防御:
个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionic touch代替冲击,premonition提供战斗能力, temporal flux提供攻速,trance of wrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。
安全性方面,打 Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。
幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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