tbc出血贼天赋,TBC盗贼 副本输出天赋

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

本篇文章给大家谈谈tbc出血贼天赋,以及TBC盗贼 副本输出天赋对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、TBC盗贼 副本输出天赋

可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:

这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。

如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成谋杀,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。

如果使用了非剑类武器,那么可以将剑专精的天赋更换到相应的武器专精上即可,如果同时使用锤和剑,那么也可以将刺杀系的4点天赋和战斗系的一点闪电反射去掉,同时点出锤专和剑专。

盗贼毕业装

T6.53件套、JD头、硬化氪金项链(珠宝专业)、原罪披风、双子皮甲肩、混沌刀锋外套、双刀蛋刀、橙弓(金弓)、永生幽暗手套(制皮买)、永恒长夜护腿(最重要的一件装备,3红槽不可替代)、灾难指环、硬化氪金指环(珠宝买)、灰暗的纳鲁薄片(毕业)、BT声望SP(0内置CD的时候是毕业)。

SW开放后,直接去买手套和戒指,刷项链图纸,最快速度3T6.5毕业,裤子越早拿越好,其它随意都有替代。

二、wow出血贼拿什么武器

吸血者2.8速度,是TBC上限排在前列的单手武器.

放血(重伤刺刃)1.8,在匕首里上限算高的,但跟吸血者仍然没法比.

你的所有与武器上限相关的技能伤害(除了毁伤两个数字里的第二跳,以及毒刃),

都是按照主手的上限来算的,那么你说应该哪个拿主手呢?

不管是什么天赋,上限高的放在主手是恒定不变的选择.

出血如今的DPS可以无视,PvP敏锐贼倒绝大多数都会有出血.你把锤子拿主手,那就不用考虑伏击天赋,一心一意打出血就好了.

但是,影舞天赋的精髓就在于伏击,你一个敏锐贼不拿匕首,其实又太过可惜.吸血者的特点是上限高而DPS一般,如果作为副手,完全比不过那些快速的,加属性加得高的武器,比如野蛮之刃,迅钢锤以及玛诺洛斯之握.你要记住,除了毁伤贼,一切副手的精髓都在于加属性要加得够多,速度要够快,这样才会有更多的副手毒机会.

附魔可以双猫,可以主手斩杀副手猫鼬,也可以主手猫鼬副手20敏.

结论:

如果PvP敏锐,主手最好拿慢速匕首(1.7以上),副手拿快速副手/单手武器(1.5以下).

如果没有匕首,那么吸血者其实不错.

三、tbc出血贼武器选择

对于出血来说,速度越慢的武器越好,速度2.9的R14和提布也就成为了出血贼追求的神器。

出血的伤害计算公式:武器本身伤害(上限~下限)+强度/14武器速度

DPH更具有说服力.下面看一下DPH排名:

1:格雷希尔,毁灭之黎明 257

2:遗失的义肢 238

3:谴责者 221

4:上古其拉撕裂者 213

5:高阶督军之剑 207

6:多彩之剑 198

7:黑龙之爪 191

8:放血者维斯卡格 187

9:噩梦之刃 185

10:碎脊者 184

11:磨砂战锤 181

12:提布的炽炎长剑 178

13:苍穹击碎者 175

14:残忍利刃 168

tbc出血贼天赋,TBC盗贼 副本输出天赋

15:玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 162

16:帝陨 158

17:黑手 154

18:死亡之钉 144

19:高阶督军的剃刀饥饿之寒 143

20:迈克斯纳之牙 141

21:冰霜巨龙之爪 140

22:毁灭之刃 137

四、魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环

魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用,或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。

详细答案:

连击点循环:

“连击点循环”指潜行者在持续战斗中使用什么终结技及使用顺序的规则,(例如与raid boss作战。一个连击点循环要尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用,或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。更多关于剔骨的情况我会在接下来的附注部分进行仔细分析。

爪/锤/剑天赋的循环:一般来说,选择 X星切割/5星割裂。有T4 2件套效的前提下,1星切割/5星割裂或 2星切割/5星割裂是近似的选择,2星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。没有T4 2件特效的话,

选择 4星切割/5星割裂或 5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

如目标免疫流血,使用 X星切割/5星剔骨(有 T4 2件特效的话, 2星切割/5星剔骨;没有,5星切割/5星剔骨)。

出血天赋循环:

最佳循环是 X星切割/5星割裂,如果你有 T4 2件套效,可以 2星切割/5星割裂;否则 5星切割/5星割裂。

战匕循环:

有 T4 2件套效,选择 X星切割/3星割裂,最常用 1星切割/3星割裂,其他类型也可以。

增加使用在切割上的点数不会对使切割保持带来额外好处,因为获得额外连击点所需要的的时间和增加的切割持续时间是相同的。没有 T4 2件特效,选择 3星切割/5星切割/5星割裂。

战毁循环:

毁伤不使用固定的循环,因为他的连击点来源很多。毁伤天赋大体上按照"3+"或"4+",在攒到某个最低连击点数使用终结技(3或 4)。使用的终结技按优先顺序有切割,割裂,剔骨/毒伤,(注:关于毒伤参考附注部分)。

确保平衡的使用终结技,从寻找弱点获取最大价值。

终结技能——剔骨、毒伤、割裂的选择

关于剔骨:

不论何种装备水平,对不免疫流血的目标割裂总比剔骨好!

五星割裂用25能量造成(1000+ 24% AP)的伤害,或者说 DPE为(40+ 0.96% AP)。有T5 2件套效的5星剔骨,用35能量造成(1245+ 15% AP)的伤害,DPE为(35.57+ 0.43%AP)。假设 3/3强化剔骨,3/3侵略(121%修正), 40%爆击率以及使用残酷之大地风暴宝石(142.4%修正),30%护甲减免(模拟一个典型的有debuff的boss),剔骨的DPE为(42.90+ 0.52% AP)。

因此,剔骨的基础DPE比割裂高2.9但割裂多享受 0.44% AP的加成。这样计算,只需要 656 AP割裂就会超过剔骨。所以能用割裂的时候首先用割裂。

关于毒刃:

毒刃不会被闪避和招架,能触发战斗潜能。虽然如此,由于副手伤害惩罚以及缺少天赋支持,

他的DPE比影袭和背刺要低。大多数情况下毒刃在副手使用致命药膏并且以毒伤为终结技能才会起到一定作用

关于毒伤:

毒伤无视护甲,还可以享受风暴打击,悲惨(暗牧debuff),恶意毒药的加成。然而,除非在最有利的情况下(例如,极高的爆击率,T5 2件套,残酷之大地风暴宝石,5/5恶意毒药,风暴打击和悲惨同时存在),毒伤的 DPE不如割裂。

毒伤和剔骨的比较要更加细致。在5星,无天赋支持(天赋支持大概相同:毒伤 20%,剔骨 21%),毒伤造成 900基础伤害+ 15% AP,剔骨是1045+ 15% AP。剔骨伤害会受护甲减免的影响,对一个raid boss通常是30%。因此,毒伤实际DPE稍高于剔骨。然而,毒伤影响到致命药膏的叠加,导致大概 45 DPS的损失。

tbc出血贼天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于TBC盗贼 副本输出天赋、tbc出血贼天赋的信息别忘了在本站进行查找哦。

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