剑灵召唤师加点顺序 剑灵召唤师输出手法

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

本篇文章给大家谈谈剑灵召唤师加点顺序,以及剑灵召唤师输出手法对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、剑灵怎么加点啊

一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)——————————————————————————————————–目前主流加点主要有两种:1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

二、剑灵召唤师输出手法

这套手法输出高的最重要的要求在于保证毒藤的连贯.

因为毒藤是对荆棘藤的影响很大.而且有毒藤,才方便放板栗球,才容易叠光合作用,才容易进入饱和状态输出.

而上面的技能,按照这样的加点的话,只有1技能能叠加毒藤10秒.但是CD却有24秒.所以我们必须去蹭蒲公英来重置1.以保证毒藤能一直保持.(召唤多的话就没这么累了),这是要点.如果只有一个召唤,近战召唤和远程召唤的输出会有很大的区别.因为远程召唤难蹭到蒲公英.

保证毒藤的连贯了之后,利用玫瑰和向日葵的卡刀输出,有荆棘藤用荆棘藤~中间穿插牵牛花和板栗球.可以让输出最大化.

而且,还有一点,蹭到蒲公英之后是直接进入饱和的,可以放很多个大向日葵.

三、剑灵咒术三系加点

剑灵咒术师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

剑灵召唤师加点顺序 剑灵召唤师输出手法

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

剑灵召唤师第三系技能加点

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

关于剑灵召唤师加点顺序的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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