剑灵剑士快剑吸血 剑灵革命灵剑士技能加点

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑灵剑士快剑吸血的问题,以及和剑灵革命灵剑士技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、剑灵刺客哪个系好

剑灵刺客中选雷系炎魔4R刺客,在低端装备的时候,可以不吃本身的装备属性,4R卡刀不会缺内,而且不吃暴击属性,只要一个密攻就可以玩的很滋润,而且,刺客的斗志对4R加成很大,低端装备的时候,通过4R的吸血能力也可以在副本里增强存活能力。

二、剑灵革命灵剑士技能加点

1.技能加点需要根据个人的游戏风格和战斗需求来决定。2.灵剑士是一种近战输出职业,主要依靠剑技和技能来进行战斗。在加点时,可以优先提升一些主要输出技能的等级,以增加伤害输出能力。3.除了主要输出技能外,还可以考虑加点一些辅助技能,如增加生存能力的技能或提升团队效益的技能。此外,根据个人的游戏风格和喜好,也可以根据自己的需求进行技能加点,以提升个人战斗体验。

三、剑灵灵剑士技能如何加点

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

剑灵剑士快剑吸血 剑灵革命灵剑士技能加点

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

好了,关于剑灵剑士快剑吸血和剑灵革命灵剑士技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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