剑灵剑士仇恨率 剑灵斗士什么系输出高

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天来为大家分享剑灵剑士仇恨率的一些知识点,和剑灵斗士什么系输出高的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、剑灵斗士什么系输出高

斗士起初公布的时候,大量玩家都觉得和剑士很相似,就在猜测是否和剑士的定位相同,实际上他们之间的定位确实蛮相似的,都是作为坦克,只不过斗士是主T,相比较剑士更为稳定和专业。

再来说斗士和剑士两者的武器都是剑,依附在剑上的技能也与剑气这类特性有关,不同的是斗士的是大剑,而剑士的剑更加正常,斗士的武器会比剑士的大上不少。

技能方面,都有稳定BOSS仇恨的技能,但是如前面所说的斗士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很强,除了这些还可以和咒术一样超神,在T的位置上效果自然比剑士高上不少,拉仇恨斗士绝对是目前游戏中的最强,剑士虽然也可以拉仇恨,但是有时候是依靠队友轮流抗BOSS,单单依靠自己一个人是比较难胜任的,另外剑士的生存能力也没有斗士强。

论输出的话,双方加点都是输出达到最大化的前提,雷系斗士的输出可能会比剑士高,剑士目前这个版本的趋势就是比较弱,没有推出斗士前,剑士虽然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的斗士,剑士玩家们很担心会给自己的职业造成很大的冲击,玩家们的担心不无道理,但是目前还没有推出新团本,一切都还是未知的。

可以说斗士取代剑士是必然,但是不会立马取代,为什么这么说呢?前面就说了斗士官方定位就是坦克,是目前剑灵里唯一的坦克,地位自然就不用多说,剑士则不是一个专职坦克,接下来的副本难度只会越来越高,斗士的用处也就凸显出了;但是按照剑灵目前的情况来分享,许多玩家打本都是固定队,那多一个斗士有何区别呢?没有斗士一样能过,目前对大家带来的影响还不是很大,一切都要等到新团本的推出再定夺。

最后谈一下PVP方面,冰系斗士更加适合PVP,因为他有着众多的控制技能,持续伤害能力也不俗,但是相比较剑士来说,斗士的攻击速度和频率就显得笨重了些,卡刀对斗士没有多大效果,剑士则相反,速度上会占据一些优势,但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线。

二、剑灵气剑和快剑有什么区别

剑灵中的气剑和快剑是两种不同的剑士职业,它们在技能和战斗风格上有一些区别。

技能特点:

气剑:气剑职业注重气势和力量,拥有强大的单体输出和爆发能力。他们可以使用气剑技能进行连续的剑法攻击,同时还可以释放强力的气劲技能来对敌人造成巨大伤害。

快剑:快剑职业注重速度和灵活性,擅长快速的连击和闪避。他们可以使用快剑技能进行迅速的剑法连击,同时还可以利用闪避技能来躲避敌人的攻击。

战斗风格:

气剑:气剑职业在战斗中更加注重输出和爆发,他们可以通过释放强力的气劲技能来迅速击败敌人。他们通常会选择与敌人近距离战斗,利用剑法和气劲技能造成高额伤害。

快剑:快剑职业在战斗中更加注重灵活性和闪避,他们可以通过快速的连击和闪避技能来保持自身的生存能力。他们通常会选择与敌人保持一定的距离,利用快速的剑法连击和闪避来对敌人造成伤害并保护自己。

总的来说,气剑和快剑在技能和战斗风格上有所不同,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业。

三、剑灵螺旋寺院攻略

螺旋寺院一号BOSS冰火修罗王攻略:

第一阶段,输出阶段,主T在保证拉稳仇恨情况下走位躲BOSS技能,队员们进行强力输出,尽快压低BOSS血量

剑灵剑士仇恨率 剑灵斗士什么系输出高

第二阶段,BOSS血量低于94%左右,开始出球(冰球/火球),需要安排队员格挡。

这里我们要分出吃同色球的人和吃异色球的人,1队1-5号负责吃异色球(与BOSS颜色相反,6号为主T),2队7号也吃异色球(6个吃异色球的人),这里需要注意的是,一个人吃一个球,获得2层BUFF,两个人吃一个球,每人获得1层BUFF。

1队2队队员编号为1-12号:(主T为6号)

异色球顺序,1号吃一个异色球,2、3号吃一个球,4号吃一个球,5、7号吃一个球,

然后2号吃一个球,3号吃一个球,5号吃一个球,7号吃一个球,1、4号吃一个球(6个人每人身上得到3层BUFF转变为一个大BUFF,头顶标志)

(1、2层名为火气/冷气BUFF,3层名为热气/寒气BUFF)

2队11、12号队员负责吃同色球获得热气/寒气BUFF(踩花阶段一人踩三朵花)

2队其余队员负责辅助吃多余的球

2队需要分配出2-3名队员负责吃3层同色BUFF,2队其他队员负责吃多余的球(不分颜色),需要注意的是比如吃了冰球,再吃火球,两个BUFF相抵消。

第三阶段,BOSS提示周围出现花,需要有三层与花同色BUFF的队员快速踩花,踩完花后会掉落12个小球(每边6个),与小球异色的队员每人拿一个球(与BOSS颜色不同的人去拿球)

第四阶段,队员全体集合主T周围(与BOSS同色BUFF的人被冻住,无法行动,无法解除),主T被BOSS抓起来(无法解除异常状态,被动挨打掉血),需要6名拿球的队员进行补充回血,保证主T不死亡,接下来BOSS会提示位置互换。

第五阶段,BOSS位置互换后,队友需要集合在BOSS后面,与主T位置相对(互换后颜色相反,打法与上面同理)

组长在这里要注意,BOSS位置互换,主T也要跟着换队伍,以保证更高的输出和生存能力

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