大家好,剑灵个职业属性相信很多的网友都不是很明白,包括剑灵哪个职业是t0也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于剑灵个职业属性和剑灵哪个职业是t0的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、剑灵哪个职业是t0
1、1.炮手:剑灵中炮手的火属性伤害更高。
2、2.召唤:是全合一的工作,土地属性最好。
3、3.灵剑:输出很高,很强,外号小陀螺。它灵活,力量强大,战斗时被迫漂浮数秒。
4、4.剑客:势力竞争相对稳定,玩家基数最大。
二、剑灵各职业解控技能
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。
拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在TAB上。
剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。
以上。
三、剑灵什么副职业好,吃香
剑灵副职业(即非采集类副职)总结起来是这样的:生产类的剑灵副职业只有一个赌博的(万金堂),一个高富帅专属的(药王庄),一个技术宅必备的(八卦门),一个让大多数人误解的(圣君堂),一个大冷门(风味门)一个看起来风光无限,其实一直赔本赚吆喝的(铁匠坊),还有一个,看起来什么都能做,但什么都做不了的(陶器坊)。剑灵副职业之万金堂:主要项目,做6角金刚宝石袋子。现在市场价的话做一个袋子成本220J(做宝石剑灵副职业的人告诉我的,可能因为价格浮动不准),卖袋子230~250J,开出来绝对是6角金刚,但是不是加35攻击的,这概率……然后6角金刚一个760J。曾几何时我拿着自己赚到的第一个1500J买了五个宝石袋子,结果开出了2个格挡,2个回避,1个追伤……尼玛,一下回到解放前啊,至今还压在箱底没卖掉……剑灵副职业之药王庄:15秒CD秘药,喝下立刻回9600+血。你懂的,PK场里谁喝谁知道,尽管PK场所有药都是3分钟CD,也基本上可以视为又多了一条命,刚出来的时候貌似10J一瓶,现在2J左右吧。就算是这样矮穷搓表示也喝不起。剑灵副职业之八卦门:1)八卦的成本不是很高但是需要灵石制作出的合成石;2)不是因为8号属性高而是合成牌都一样只有8号;3)合成牌的属性随机(感谢45楼的weng83补充说“八卦牌的属性不是随机的,数值是随机的,有下限,属性做的时候有选”)4)紫色的八卦能做不能卖至于为什么说技术宅必备,因为后面的牌子是紫色的,做出来禁交易,略坑的一件事就是,目前版本只有一个牌子需要的171的暴击材料牌(好吧,也可能有其他的,但是推荐里最高暴击的搭配里只需要用一个迷宫8)市面上能交易的最高暴击是168,禁交易的只高4点,会有人为了多4点暴击而去连一个太尚门在身上吗?不知道新等级出来会不会牌子都是不能交易的,如果是,那所有人都得练这个副职去,如果不是,那这个副职将只属于技术宅。剑灵副职业之圣君堂:不少新手,包括我在练剑灵副职业之前,都是想当然的以为圣君堂这么仙风道骨牛逼闪闪的名字一定跟什么符纸啊之类的东西有关。其实不是,解封符、副本脱离符、副本复活符……统统都是圣君堂做出来的。撸主在做主线任务的时候,一直以为圣君堂只是一个吃闲饭偶尔念念经的组织,从来没想过它也是一个副职。我在学了太上门之后发现居然太上门只能做八卦,也因为存在这个误解,练圣君堂的人也很少,比较好赚钱,加上因为没有基友而去混24人的人居多,所以解封符什么的,还是很吃香的……至少撸主为了追求副属性暴击耗费了一两百张……剑灵副职业之铁匠坊:这个我就不说了,我朋友刚练的时候我那个嫉妒啊,我练风味门得需要2个采集加上1个制作来辅助才可以最低消耗的制作各种食物,铁匠,只要精华和矿(急修锤还要灵石)!是的,你没有看错。一个采集一个制作就可以吃遍天下了!!那时候我可嫉妒我朋友了,然后我朋友貌似就做青铜锤子的时候赚了一小点,后面做墨铁锤子,用他的话说是亏的裤头都没的穿了!实际情况是这样的,墨铁锤子光成本就得4J左右,遇到价格浮动就是接近5J,21分钟做2个,每个3J多点,去掉手续费,6J,勉强能赚50Y~2J,就算这样还是得材料价格低,锤子价格高的时候。如果两件东西的价格浮动相反,真的是赔本赚吆喝。剑灵副职业之风味门:风味门很多人不知道是干嘛的,说白了就是做菜的。各种坐回药,带BUFF的坐回药。还有经验汤,我练的时候大概可能也许,真的脑子抽了想用风味门管住我男人的胃(这算神马,别人说什么我就信啥吗==+)真的练到满级了以后我发现商机无限啊!起初以为大家很缺暴击,做了一堆暴击狼肉包子差点滞销。后来才发现原来真正有市场的是加防御和血量的包子。而且最好卖价格最高的时间段一般都出现在下午2点~5点,以及晚上10点~12点,何解?难道都是打武神PK吗?归根结底,风味门的冷门源于外行人对这个副职的误解,因为支线任务送的绿色的加暴击的食物,让很多人认为风味门的食物BUFF死亡后会消失,从而连学习都没学习过这个副职,其实蓝色以上品质的食物(包括经验药水)就完全不用担心这方面的问题。死亡和下线都不会消失的。顺便我不推荐做经验汤。因为特别费时间,24小时做一碗,持续时间半小时!尼玛敢不敢不坑!!不过不常登录的小号还是可以考虑的,经验汤的成本相对比较低,主要就是特别耗时间……剑灵副职业之陶器坊:我会练这个,是因为看了多玩一个坑爹的贴,说陶器坊可以做所有剑灵副职业的辅助材料,特别吃香。好吧我就练了,练了之后发现其实不是很赚钱。要不是我自己练风味门需要做碗,我真不知道练它有什么用,做出来的全都是半成品,一个成品都没(好吧,有,封魔匣和尸魔钟,尸魔钟野怪就掉不用做,封魔匣还要其他副职辅助不是?而且封魔符和祭祀的食物如果都是寄售买来的话,做出来也赚不到几J)做出来的半成品销量也不是很可观,非常费时间,又几乎毫无利润可言。如果不是和其他副职业搭配节约成本的话,基本不太需求。转、如果我的回答对您有所帮助,就帮忙采纳下哦,无疑战团,真心为您解答。谢谢↓采纳↓
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